Samstag, 25. Mai 2013

Xbox One: Aktivierung von Gebrauchtspielen könnte bis zu 40€ kosten


Xbox One: Aktivierung von Gebrauchtspielen könnte bis zu 40€ kosten

Konkrete Informationen bezüglich der Pläne für Gebrauchtspiele bei der Xbox Onehat Microsoft noch nicht herausgegeben, jetzt sind die ersten Infos aber bereits geleakt. Gerüchten zufolge könnte die Aktivierung von Gebrauchtspielen bis zu 40€ kosten.


Unbestätigten Berichten von ConsoleDealsUK zufolge wird Microsoft die Retailer dazu zwingen, gebrauchte Xbox One Spiele mit einem Rabatt von gerade einmal 10% anzubieten – deutlich weniger, als man bisher mit Gebrauchtspielen sparen kann.

Die bereits von Microsoft erwähnten Aktivierungskosten für getauschte bzw. gebrauchte Spiele könnten dabei bis zu 35£ bzw. rund 40€ betragen.

Weiterhin berichtet MCV von Details zum Verkauf von Gebrauchtspielen. Lediglich Händler, die das Azure Cloud-System von Microsoft benutzen, können gebrauchte Xbox One Spiele annehmen. Der Gamer verkauft sein Spiel wie gewohnt, das Ganze wird in das System eingetragen und das Spiel aus dem Account das Verkäufers gelöscht – daher muss die Xbox One wohl auch mindestens einmal am Tag online sein.

Der Retailer kann das gebrauchte Spiel nun zu einem beliebigen Preis wiederverkaufen – allerdings bekommen Microsoft und der jeweilige Publisher einen Anteil.

Microsoft hat bisher noch keine dieser Informationen bestätigt.

Xbox One: Die ersten Infos zur neuen Xbox



Xbox One: Die ersten Infos zur neuen Xbox




Ein paar Monate nach der PS4-Enthüllung zieht Microsoft endlich nach. In Redmond hat das Unternehmen seine Next-Gen-Konsole angekündigt: Die ersten Infos zur neuen Xbox One findet ihr hier.




Microsoft hat heute die neue Xbox enthüllt: Xbox One. Die Next-Gen-Konsole setzt wie vermutet stark auf Kinect und TV-Features. Doch erstmal zu den Games:


Keine Konsole ohne Rennspiel. Turn 10 arbeitet an Forza Motorsport 5, welches pünktlich zum Launch der Xbox One Ende des Jahres erscheinen wird. Details folgen auf der E3.


Remedy Entertainment wartet hingegen mit einer neuen Marke auf: Anstatt Alan Wake 2 gibt es Quantum Break. Gezeigt wurde ein Live-Action-Trailer mit dem Zitat “Time is the fire, in which we burn” und ein paar wirre Gameplay-Ausschnitte, die anscheinend auf ein übernatürliches Element hindeuten. Quantum Break soll Spiel und Serie vermischen – die von euch getätigten Actionen werden in einem besonderen Director’s Cut der Show zusammengefasst.


Call of Duty: Ghosts fehlte natürlich ebenfalls nicht. Activision zeigte wie angekündigt den ersten Trailer zum Spiel, ein Behind the Scenes Video verriet uns zudem Details zur Entwicklung und der neuen Engine. CoD-DLCs werden weiterhin zuerst auf der Xbox erscheinen.

Montag, 22. April 2013

The Evil Within: Neues Making-Of-Video zum neuen Survival-Horror von Shinji Mikami



Der “Resident Evil”-Schöpfer Shinji Mikami und sein Team von Tango Gameworks sprechen im neuen Making-Of-Video über den neuen Survival-Horror-Titel “The Evil Within”.

Die Macher versprechen mit “The Evil Within” Survival-Horror und packendes Grauen in Reinform abzuliefern mit atemberaubend gestalteten Umgebungen, beklemmender Spannung und einer mitreißende Story. Die Entwickler hatten sich demnach das Ziel gesetzt, eine aufregende neue Franchise zu erschaffen, die den Fans die perfekte Mischung aus Horror und Action bietet.

Die Spieler des Titels sollen ehrlich sagen können, dass sie seit Jahren kein derartig gruseliges Spiel mehr gespielt haben, erwartet Mikami.

“The Evil Within” wird für PC, Xbox 360, Playstation 3 und die Next-Gen-Konsolen wie die PS4 entwickelt.Die Veröffentlichung soll 2014 erfolgen. Weitere Details zur Story und den Features des Spiels findet ihr hier.


Quantic Dream: Heavy Rain-Entwickler stark am PS4-Controller interessiert


Quantic Dream, das Entwickler-Studio hinter den PS3-Titeln “Heavy Rain” und “Beyond: Two Souls”, hat offenbar sehr großes Interesse am DualShock 4-Controller, der mit der PlayStation 4 ausgeliefert wird. Quantic Dreams Vice President Guillaume de Fondaumière bestätigte gegenüber Eurogamer, dass insbesondere das Touchpad das

Interesse weckt, da es sich um eine Interaktionsmöglichkeit handelt, die für viele Nicht-Coregamer aus dem Smartphone-Bereich bekannt ist.

“Ja, wir denken immer an den Controller”, sagte Guillaume de Fondaumiere. “In der Vergangenheit haben wir Sony verschiedene Vorschläge gemacht, um sicherzustellen, dass der Controller keine Barriere darstellt für diejenigen, die nicht an solche Controller gewöhnt sind.”

“Einerseits, wenn man darüber nachdenkt, dann hat noch niemand ein besseres Spiel-Interface als einen Controller erfunden, das es uns erlaubt, mit vielen verschiedenen Spiel-Arten zu interagieren.”

“Andererseits, beobachten wir heutzutage den Aufstieg von neuen Interfaces wie dem Touchpad und das sieht man zum Beispiel auch auf dem neuen PlayStation 4-Controller. Er wird ein Touchpad-System bieten, mit dem man interagieren kann. Das ist sehr interessant und wir freuen uns darauf, Spiele zu designen, die darauf angepasst sind, ein größeres Publikum anzusprechen, aber ich kann jetzt noch nicht darüber sprechen”, so de Fondaumiere.

Quantic Dream arbeitet derzeit auch an einem Titel für Sonys NextGen-Konsole PlayStation 4. Wie die Verantwortlichen des Studios bestätigten, gehörte Quantic Dream zu den ersten Entwicklern, die Dev-Kits für die PS4 erhalten haben.
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Mittwoch, 23. Januar 2013

Wii U: Zelda-Remake, 3D-Mario & mehr angekündigt



Wie sieht die Zukunft der Wii U aus?Nintendo lieferte jetzt im neuen Nintendo Direct die Antwort mit einigen neuen Spielen: Darunter auch Zelda & Mario.



Im Herbst wird Nintendo ein HD-Remake des GameCube Titels The Legend of Zelda: Wind Waker veröffentlichen – quasi als Vorgeschmack auf das neue Zelda Wii U. Dieses kommt wohl deutlich später, dafür hat man aber auch “die Konventionen der Reihe” überdacht und will der Reihe etwas frischen Wind einhauchen.

Überraschung: Es wird ein neues 3D Mario und ein Mario Kart Wii U geben. Infos sind noch Fehl am Platz, auf der E3 soll das Ganze deutlicher vorgestellt werden – Gleiches gilt für alle anderen heute enthüllten Titel. Außerdem arbeiten die “Wii Party” Entwickler an irgendeinem neuen Party-Spiel.

Die “Kirby Epic Yarn” Macher werkeln an einem neuen Spiel mit Yoshi als Protagonisten, die gezeigten Szenen von Yarn Yoshi sehen dabei ähnlich niedlich wie das vorherige Projekt aus. Ein paar Screenshots findet ihr unten in der Galerie. Ebenfalls angekündigt wurde ein Shin Megami Tensei & Fire Emblem Crossover und ein neues Spiel von Monolithsoft, dem Studio hinter “Xenoblade Chronicles”. Hier der Trailer dazu:


Zu Platinum Games’ The Wonderful 101 gab es ebenfalls einen neuen Trailer – sieht schön chaotisch aus. Das Spiel wird im Sommer auf der Wii U erscheinen.


A propos Platinum Games: Die Entwicklung von Bayonetta 2 soll gut vorangehen, im Stream zeigte man ein kurzes Video vom Entwicklerteam bei der Arbeit. Einen Termin gibt’s weiterhin nicht.


Das neue “Smash Bros.” Game für Wii U und 3DS lässt noch auf sich warten, erste Screenshots soll es auf der E3 geben.

Wii U Virtual Console, MiiVerse und System-Updates

Durch zwei System-Updates im Frühjahr und Sommer sollen erste Verbesserungen an der Wii U vorgenommen werden, unter anderem möchte man das System und dessen Menüs schneller machen.

Die Wii U Virtual Console kommt nach dem Frühjahrs-Update, jedoch ohne alle Wii-Virtual-Console Titel. Stattdessen gibt es eine “Auswahl von NES und SNES Spielen”, andere Plattformen wie der N64 sollen noch folgen. Später möchte man zudem GameBoy Advance Games hinzuzufügen. Natürlich können die Virtual Console Spiele auch nur auf dem Wii U GamePad gezockt werden und haben MiiVerse Features.

Wer einen Virtual Console Titel auf der Wii besitzt, kann sich die verbesserte Wii U Version zu einem Sonderpreis herunterladen. Zudem plant man eine Sonderaktion zum 30-jährigen Jubiläum des NES, jeden Monat bis Juli gibt es ein Spiel für nur 30 Cent – mit dabei sind zum Beispiel “Metroid” und “Punch-Out”.

Nintendo CEO Satoru Iwata sprach kurz Pikmin 3 an, hier wird es ein Kamera-Feature geben – ihr könnt mit dem Wii U GamePad Screenshots schießen und im Miiverse teilen. Auch sonst möchte Nintendo für zahlreiche weitere Features für die Plattform sorgen, unter anderem soll man Miiverse User-Communities erstellen können.

Ab Frühjahr soll man das Miiverse dann auch über den Smartphone-Browser und später über eine eigenständige App nutzen können. Nintendo TVii soll “so bald wie möglich” auch in Europa zur Verfügung stehen.

Hier die gesamte Nintendo Direct Präsentation:


Crysis 3:Open Beta



Publisher Electronic Arts und Crytekwerden vor Release von Crysis 3 noch einen kleinen Test durchführen. Ab nächster Woche wird man sich in einer Open-Beta im Multiplayer-Modus des Shooters bekriegen können.Am 29. Januar startet die Crysis 3 Beta auf PC, Xbox 360 und Playstation 3. In der Testphase stehen zwei Maps (Airport & Museum) und zwei Spielmodi bereit, in denen ihr euch nach Belieben austoben und die Fähigkeiten des Nanosuits nutzen könnt. Crash Site etwa ist einer der insgesamt acht Modi des Spiels, hier muss man bestimmte Orte erobern und verteidigen.



Im Hunter Mode hingegen zwei übermächtige Jäger gegen zehn bzw. auf dem PC 14 CELL Einheiten an und müssen diese ausschalten – jede getötete Einheit wechselt dabei ins Team der Jäger über. Ebenfalls in der Beta mit dabei ist der Ingame-Social Feed, genannt “New York Feed”.

Dead Island Riptide: Umfangreiches Gameplay-Video eingetroffen


Die englischsprachigen Jungs von IGN haben ein umfangreiches Gameplay-Video zum kommenden Zombie-Gemetzel “Dead Island Riptide” veröffentlicht. Das Video hat eine Länge von mehr als neun Minuten und wurde mit englischsprachigen Kommentaren versehen. Falls ihr wissen möchtet, was “Dead Island Riptide” spielerisch zu bieten hat, werdet ihr unterhalb dieser Zeilen fündig.

“Dead Island Riptide” kommt am 26. April 2013 für Xbox 360, PlayStation 3 und PC in den europäischen Handel. Um Deutschland macht der Titel einmal mehr einen großen Bogen, während eine geschnittene Fassung nicht in Frage kommt. Die Handlung des Zombie-Spiels ist erneut auf einer Insel angesiedelt, die im Gegensatz zum Erstling massiven Regenfällen ausgesetzt ist