Samstag, 25. Mai 2013

Xbox One: Aktivierung von Gebrauchtspielen könnte bis zu 40€ kosten


Xbox One: Aktivierung von Gebrauchtspielen könnte bis zu 40€ kosten

Konkrete Informationen bezüglich der Pläne für Gebrauchtspiele bei der Xbox Onehat Microsoft noch nicht herausgegeben, jetzt sind die ersten Infos aber bereits geleakt. Gerüchten zufolge könnte die Aktivierung von Gebrauchtspielen bis zu 40€ kosten.


Unbestätigten Berichten von ConsoleDealsUK zufolge wird Microsoft die Retailer dazu zwingen, gebrauchte Xbox One Spiele mit einem Rabatt von gerade einmal 10% anzubieten – deutlich weniger, als man bisher mit Gebrauchtspielen sparen kann.

Die bereits von Microsoft erwähnten Aktivierungskosten für getauschte bzw. gebrauchte Spiele könnten dabei bis zu 35£ bzw. rund 40€ betragen.

Weiterhin berichtet MCV von Details zum Verkauf von Gebrauchtspielen. Lediglich Händler, die das Azure Cloud-System von Microsoft benutzen, können gebrauchte Xbox One Spiele annehmen. Der Gamer verkauft sein Spiel wie gewohnt, das Ganze wird in das System eingetragen und das Spiel aus dem Account das Verkäufers gelöscht – daher muss die Xbox One wohl auch mindestens einmal am Tag online sein.

Der Retailer kann das gebrauchte Spiel nun zu einem beliebigen Preis wiederverkaufen – allerdings bekommen Microsoft und der jeweilige Publisher einen Anteil.

Microsoft hat bisher noch keine dieser Informationen bestätigt.

Xbox One: Die ersten Infos zur neuen Xbox



Xbox One: Die ersten Infos zur neuen Xbox




Ein paar Monate nach der PS4-Enthüllung zieht Microsoft endlich nach. In Redmond hat das Unternehmen seine Next-Gen-Konsole angekündigt: Die ersten Infos zur neuen Xbox One findet ihr hier.




Microsoft hat heute die neue Xbox enthüllt: Xbox One. Die Next-Gen-Konsole setzt wie vermutet stark auf Kinect und TV-Features. Doch erstmal zu den Games:


Keine Konsole ohne Rennspiel. Turn 10 arbeitet an Forza Motorsport 5, welches pünktlich zum Launch der Xbox One Ende des Jahres erscheinen wird. Details folgen auf der E3.


Remedy Entertainment wartet hingegen mit einer neuen Marke auf: Anstatt Alan Wake 2 gibt es Quantum Break. Gezeigt wurde ein Live-Action-Trailer mit dem Zitat “Time is the fire, in which we burn” und ein paar wirre Gameplay-Ausschnitte, die anscheinend auf ein übernatürliches Element hindeuten. Quantum Break soll Spiel und Serie vermischen – die von euch getätigten Actionen werden in einem besonderen Director’s Cut der Show zusammengefasst.


Call of Duty: Ghosts fehlte natürlich ebenfalls nicht. Activision zeigte wie angekündigt den ersten Trailer zum Spiel, ein Behind the Scenes Video verriet uns zudem Details zur Entwicklung und der neuen Engine. CoD-DLCs werden weiterhin zuerst auf der Xbox erscheinen.

Montag, 22. April 2013

The Evil Within: Neues Making-Of-Video zum neuen Survival-Horror von Shinji Mikami



Der “Resident Evil”-Schöpfer Shinji Mikami und sein Team von Tango Gameworks sprechen im neuen Making-Of-Video über den neuen Survival-Horror-Titel “The Evil Within”.

Die Macher versprechen mit “The Evil Within” Survival-Horror und packendes Grauen in Reinform abzuliefern mit atemberaubend gestalteten Umgebungen, beklemmender Spannung und einer mitreißende Story. Die Entwickler hatten sich demnach das Ziel gesetzt, eine aufregende neue Franchise zu erschaffen, die den Fans die perfekte Mischung aus Horror und Action bietet.

Die Spieler des Titels sollen ehrlich sagen können, dass sie seit Jahren kein derartig gruseliges Spiel mehr gespielt haben, erwartet Mikami.

“The Evil Within” wird für PC, Xbox 360, Playstation 3 und die Next-Gen-Konsolen wie die PS4 entwickelt.Die Veröffentlichung soll 2014 erfolgen. Weitere Details zur Story und den Features des Spiels findet ihr hier.


Quantic Dream: Heavy Rain-Entwickler stark am PS4-Controller interessiert


Quantic Dream, das Entwickler-Studio hinter den PS3-Titeln “Heavy Rain” und “Beyond: Two Souls”, hat offenbar sehr großes Interesse am DualShock 4-Controller, der mit der PlayStation 4 ausgeliefert wird. Quantic Dreams Vice President Guillaume de Fondaumière bestätigte gegenüber Eurogamer, dass insbesondere das Touchpad das

Interesse weckt, da es sich um eine Interaktionsmöglichkeit handelt, die für viele Nicht-Coregamer aus dem Smartphone-Bereich bekannt ist.

“Ja, wir denken immer an den Controller”, sagte Guillaume de Fondaumiere. “In der Vergangenheit haben wir Sony verschiedene Vorschläge gemacht, um sicherzustellen, dass der Controller keine Barriere darstellt für diejenigen, die nicht an solche Controller gewöhnt sind.”

“Einerseits, wenn man darüber nachdenkt, dann hat noch niemand ein besseres Spiel-Interface als einen Controller erfunden, das es uns erlaubt, mit vielen verschiedenen Spiel-Arten zu interagieren.”

“Andererseits, beobachten wir heutzutage den Aufstieg von neuen Interfaces wie dem Touchpad und das sieht man zum Beispiel auch auf dem neuen PlayStation 4-Controller. Er wird ein Touchpad-System bieten, mit dem man interagieren kann. Das ist sehr interessant und wir freuen uns darauf, Spiele zu designen, die darauf angepasst sind, ein größeres Publikum anzusprechen, aber ich kann jetzt noch nicht darüber sprechen”, so de Fondaumiere.

Quantic Dream arbeitet derzeit auch an einem Titel für Sonys NextGen-Konsole PlayStation 4. Wie die Verantwortlichen des Studios bestätigten, gehörte Quantic Dream zu den ersten Entwicklern, die Dev-Kits für die PS4 erhalten haben.
dualshock-4-controller-ps4-playstation-4

Mittwoch, 23. Januar 2013

Wii U: Zelda-Remake, 3D-Mario & mehr angekündigt



Wie sieht die Zukunft der Wii U aus?Nintendo lieferte jetzt im neuen Nintendo Direct die Antwort mit einigen neuen Spielen: Darunter auch Zelda & Mario.



Im Herbst wird Nintendo ein HD-Remake des GameCube Titels The Legend of Zelda: Wind Waker veröffentlichen – quasi als Vorgeschmack auf das neue Zelda Wii U. Dieses kommt wohl deutlich später, dafür hat man aber auch “die Konventionen der Reihe” überdacht und will der Reihe etwas frischen Wind einhauchen.

Überraschung: Es wird ein neues 3D Mario und ein Mario Kart Wii U geben. Infos sind noch Fehl am Platz, auf der E3 soll das Ganze deutlicher vorgestellt werden – Gleiches gilt für alle anderen heute enthüllten Titel. Außerdem arbeiten die “Wii Party” Entwickler an irgendeinem neuen Party-Spiel.

Die “Kirby Epic Yarn” Macher werkeln an einem neuen Spiel mit Yoshi als Protagonisten, die gezeigten Szenen von Yarn Yoshi sehen dabei ähnlich niedlich wie das vorherige Projekt aus. Ein paar Screenshots findet ihr unten in der Galerie. Ebenfalls angekündigt wurde ein Shin Megami Tensei & Fire Emblem Crossover und ein neues Spiel von Monolithsoft, dem Studio hinter “Xenoblade Chronicles”. Hier der Trailer dazu:


Zu Platinum Games’ The Wonderful 101 gab es ebenfalls einen neuen Trailer – sieht schön chaotisch aus. Das Spiel wird im Sommer auf der Wii U erscheinen.


A propos Platinum Games: Die Entwicklung von Bayonetta 2 soll gut vorangehen, im Stream zeigte man ein kurzes Video vom Entwicklerteam bei der Arbeit. Einen Termin gibt’s weiterhin nicht.


Das neue “Smash Bros.” Game für Wii U und 3DS lässt noch auf sich warten, erste Screenshots soll es auf der E3 geben.

Wii U Virtual Console, MiiVerse und System-Updates

Durch zwei System-Updates im Frühjahr und Sommer sollen erste Verbesserungen an der Wii U vorgenommen werden, unter anderem möchte man das System und dessen Menüs schneller machen.

Die Wii U Virtual Console kommt nach dem Frühjahrs-Update, jedoch ohne alle Wii-Virtual-Console Titel. Stattdessen gibt es eine “Auswahl von NES und SNES Spielen”, andere Plattformen wie der N64 sollen noch folgen. Später möchte man zudem GameBoy Advance Games hinzuzufügen. Natürlich können die Virtual Console Spiele auch nur auf dem Wii U GamePad gezockt werden und haben MiiVerse Features.

Wer einen Virtual Console Titel auf der Wii besitzt, kann sich die verbesserte Wii U Version zu einem Sonderpreis herunterladen. Zudem plant man eine Sonderaktion zum 30-jährigen Jubiläum des NES, jeden Monat bis Juli gibt es ein Spiel für nur 30 Cent – mit dabei sind zum Beispiel “Metroid” und “Punch-Out”.

Nintendo CEO Satoru Iwata sprach kurz Pikmin 3 an, hier wird es ein Kamera-Feature geben – ihr könnt mit dem Wii U GamePad Screenshots schießen und im Miiverse teilen. Auch sonst möchte Nintendo für zahlreiche weitere Features für die Plattform sorgen, unter anderem soll man Miiverse User-Communities erstellen können.

Ab Frühjahr soll man das Miiverse dann auch über den Smartphone-Browser und später über eine eigenständige App nutzen können. Nintendo TVii soll “so bald wie möglich” auch in Europa zur Verfügung stehen.

Hier die gesamte Nintendo Direct Präsentation:


Crysis 3:Open Beta



Publisher Electronic Arts und Crytekwerden vor Release von Crysis 3 noch einen kleinen Test durchführen. Ab nächster Woche wird man sich in einer Open-Beta im Multiplayer-Modus des Shooters bekriegen können.Am 29. Januar startet die Crysis 3 Beta auf PC, Xbox 360 und Playstation 3. In der Testphase stehen zwei Maps (Airport & Museum) und zwei Spielmodi bereit, in denen ihr euch nach Belieben austoben und die Fähigkeiten des Nanosuits nutzen könnt. Crash Site etwa ist einer der insgesamt acht Modi des Spiels, hier muss man bestimmte Orte erobern und verteidigen.



Im Hunter Mode hingegen zwei übermächtige Jäger gegen zehn bzw. auf dem PC 14 CELL Einheiten an und müssen diese ausschalten – jede getötete Einheit wechselt dabei ins Team der Jäger über. Ebenfalls in der Beta mit dabei ist der Ingame-Social Feed, genannt “New York Feed”.

Dead Island Riptide: Umfangreiches Gameplay-Video eingetroffen


Die englischsprachigen Jungs von IGN haben ein umfangreiches Gameplay-Video zum kommenden Zombie-Gemetzel “Dead Island Riptide” veröffentlicht. Das Video hat eine Länge von mehr als neun Minuten und wurde mit englischsprachigen Kommentaren versehen. Falls ihr wissen möchtet, was “Dead Island Riptide” spielerisch zu bieten hat, werdet ihr unterhalb dieser Zeilen fündig.

“Dead Island Riptide” kommt am 26. April 2013 für Xbox 360, PlayStation 3 und PC in den europäischen Handel. Um Deutschland macht der Titel einmal mehr einen großen Bogen, während eine geschnittene Fassung nicht in Frage kommt. Die Handlung des Zombie-Spiels ist erneut auf einer Insel angesiedelt, die im Gegensatz zum Erstling massiven Regenfällen ausgesetzt ist


Montag, 21. Januar 2013

PSN Store: Ab Mittwoch Final Fantasy-Verkaufsaktion



Sony wird ab Mittwoch in Zusammenarbeit mit Square Enix einige Titel der “Final Fantasy”-Reihe mit gehörigem Rabatt anbieten. Die Rabattaktion beginnt nach der Store-Aktualisierung am Mittwoch, den 23. Januar. Unter anderem werden die Titel “Final Fantasy VII”, “Dissida: Final Fantasy ” oder “Final Fantasy IV: The Complete Collection” mit gut 50 Prozent Rabatt erhältlich sein.

Folgende Titel werden ab dem 23. Januar für eine Woche lang zum reduzierten Preis erhältlich sein:

PlayStation 4: Sony möchte Microsoft den ersten Schritt machen lassen


Derzeit geistern diverse Gerüchte zu den noch unangekündigten Next-Gen-Konsolen PlayStation 4 und Xbox 720 durch das Internet. Zuletzt hieß es, dass der PS3-Nachfolger einen Acht-Kern-Prozessor mit einer Taktrate von 1,6 GHz bietet und 4 GB DDR5-RAM mit sich bringt. Während diese Informationen bisher nicht bestätigt wurden, ist zudem unklar, wann die neue Hardware angekündigt bzw. veröffentlicht wird.

Nachdem Sony vor etlichen Monaten bekannt gab, dass man Microsoft im Rahmen des bevorstehenden Generationswechsel keinen erheblichen Vorsprung gewähren möchte und später gar davon die Rede war, dass die PlayStation 4 vor der Xbox 720 oder zumindest zeitgleich in den Handel kommen könnte, scheint das japanische Unternehmen keine Eile mehr zu haben.

So gab Sonys CEO Kazuo Hirai in einem kurzen Statement zu verstehen, dass er Microsoft den ersten Schritt machen lassen möchte. “Warum sollte man zuerst starten, wenn sich deine Konkurrenten danach die Spezifikationen anschauen und etwas Besseres bringen können?”

Letzten Gerüchten zufolge werden die beiden neuen Konsolen womöglich noch vor der diesjährigen E3 offiziell gemacht. Darüber hinaus wird weiterhin spekuliert, dass der Verkaufsstart mindestens einer Konsole noch vor dem Jahreswechsel erfolgt.


Freitag, 18. Januar 2013

SpieleMythen#2 Das verfluchte Zelda-Modul Ben Drowned



Einer der gruseligsten Videospiel-Mythen heißt Ben drowned. Angeblich kauft am 6. September 2010 ein Junge ein verfluchtes N64-Modul mit dem Spiel The Legend of Zelda - Majoras Mask. Die Geschehnisse im Spiel verfolgten ihn bis in die Realität und trieben ihn an den Rand des Wahnsinns. Er dokumentierte seinen Horrortrip mit einem Tagebuch sowie Videos.

Die Geschichte beginnt damit, dass ein junger Mann namens "Jadusable" ein altes Nintendo 64 von einem Freund erhält. Da er selbst wenige Spiele besitzt, entschließt er sich auf einem Hausflohmarkt nach günstigen Spielen zu suchen.




Dort trifft er einen alten Mann, der ihm ein Modul mit Majoras Mask schenkt. Abschließend verabschieden beide sich, wobei der Junge glaubt, dass der alte Mann "Goodbye then" zu ihm sagt (auf Deutsch: "bis dann").

Als der Junge das Spiel startet und einen einzigen Spielstand mit den Namen "BEN" entdeckt, fällt ihm auf, dass der Mann auch "Goodbye Ben" (auf Wiedersehen, Ben) gesagt haben könnte.

Obwohl Jadusable einen Spielstand namens "Link" erstellt, nennen ihn die Charaktere im Spiel weiterhin "BEN". Auch das Löschen des Spielstands bringt keine Besserung.

Nach einigen Spielstunden fängt das Spiel plötzlich an, mit Jadusable zu kommunizieren. Merkwürdige Spielfehler machen ihn zunehmend skeptisch. Er hat nicht mehr das Gefühl, dass das Spiel fehlerhaft ist. Vielmehr hinterlässt es den Eindruck, es sei verflucht.

Die merkwürdigen Ereignisse häufen sich. So trifft er im Spiel immer wieder auf den Maskenhändler, das Horrorkind und letztendlich auch der Verkörperung von Ben in Form einer Statue.

Die Statue beschwört ihr im Spiel normalerweise, um mit ihrem Gewicht Schalter auszulösen. Die Statue verfolgt ihn nicht nur im Spiel, sondern auch in seine realen Träume. Zusätzlich verschwinden im Spiel beispielsweise alle computergesteuerten Charaktere und die Hintergrundmusik läuft rückwärts.

An diesem Punkt entscheidet Jadusable der Legende nach, seine Erlebnisse zu dokumentieren und auf Youtube hochzuladen, um nicht als Lügner dazustehen.


Um den Horror zu beenden, entschließt sich Jadusable, den Vorbesitzer des Spiels erneut aufzusuchen. Er muss jedoch feststellen, dass dessen Haus mittlerweile leer steht.

Er trifft jedoch einen freundlichen Nachbarn, der ihm ein paar Informationen gibt. So soll der alte Mann umgezogen und nie verheiratet gewesen sein. Außerdem fragt Jadusable den Nachbarn, ob er wisse, wer Ben sei. Der Nachbar berichtet, dass vor ungefähr acht Jahren ein Kind mit diesem Namen einen schrecklichen Unfall hatte. 


Laut Internet-Legende startet Jadusable daraufhin wieder das Spiel. Er wird als Zora an einen Strand gebracht. Dort findet er im Wasser ein weiteres Mal die mysteriöse Statue. Die lässt Link ertrinken, was an diesem Punkt er Original-Spielmechanik nach nicht möglich sein sollte. Als Zora kann Link nämlich im Wasser atmen.

Daraufhin entsteht unter dem Spielstand"BEN" ein weiterer mit dem Namen "DROWNED". Jadusable entnimmt dieser Information, dass der Junge namens Ben vor acht Jahren offenbar ertrunken ist.

Beim Starten des Spielstands "DROWNED" erscheint ein Textfeld: "You shouldn't have done that" (du hättest das nicht tun sollen). Daraufhin erscheint auf seinem Bildschirm außerdem die Nachricht "BEN is getting lonely..." (Ben wird langsam einsam...). Jadusable bekommt anschließend eine letzte Chance, das Rätsel zu lösen. So werden die beiden Spielstände vom Anfang wiederhergestellt.

Tage später entdeckt Jadusable auf seinem Computer eine merkwürdige Textdatei. In ihr die Information "Hi...www.cleverbot.com". Das ist so ein Webseite-Chat, bei dem ein Programm auf eure Einträge antwortet. Er öffnet die Internetseite und entdeckt, dass ihm statt der Internetapplikation Ben schreibt. Angeblich kontrolliert Ben den Computer von Jadusable.


Eine harte Geschichte! Da Jadusable eine Auszeit braucht, lädt sein Zimmergenosse ein Video für ihn hoch. In dem Video sieht man, wie Jadusable das Rätsel löst.

So bemerkt er, dass ihm die Elegie des leeren Herzens fehlt, mit der er normalerweise "Ben" beschwört. Er sucht den Ikana Canyon auf und holt sich vom König von Ikana die Melodie. Nach dem Spielen der Melodie wird der Bildschirm schwarz und Jadusable erhält die Nachricht "It'll be our little secret, okay?" (das bleibt unser kleines Geheimnis, okay?).

Nach einer kurzen spielbaren Szene steht Link plötzlich neben Ben und dem Maskenhändler. Wieder wird der Bildschirm schwarz und Jadusable bekommt die letzte Nachricht von Ben "Please... help me..." (bitte... hilf mir...).


Abschließend landet Jadusable zurück im Titelbildschirm. Er entdeckt, dass der Spielstand "BEN" verschwunden ist und durch "MATT" ersetzt wurde.

Was genau mit Ben geschehen ist, ist unklar. Jadusable versuchte allerdings alle Informationen mit verschlüsselten Nachrichten zu überbringen.

Sony: US-Hauptquartier des Unternehmens für 1,1 Milliarden US-Dollar veräußert


Wie sich einem aktuellen Bericht von Bloomberg entnehmen lässt, entschloss sich der finanziell angeschlagene Elektro-Riese Sony dazu, die US-Firmenzentrale in New York zu veräußern. Das 37-stöckige Gebäude wird demnach für 1,1 Milliarden US-Dollar an die Investment-Gruppe Chetrit Group veräußert.

Unter Abzug der getilgten Schulden und weiterer Kosten, die noch mit dem Gebäude in der 550 Madison Avenue verbunden sind, erhofft sich Sony von diesem Schritt eine Finanzspritze in Höhe von rund 770 Millionen US-Dollar. Des Weiteren wird bestätigt, dass Sony und diverse Tochterfirmen wie Sony Music Entertainment das Gebäude zwar bis zu drei Jahre weiter nutzen könnten, trotz allem befindet man sich in Manhattan und Umgebung derzeit auf der Suche nach einem neuen Hauptquartier.

“Angesichts der Chancen und Herausforderungen in der aktuellen Wirtschafts-undImmobilien-Landschaft, ist der Verkauf von 550 Madison aktuell sowohl zeitlich als auch strategisch ein logischer Schritt”, so Nicole Seligman, Präsident der Sony Corp. America.

“Was unseren Hauptsitz angeht, schauen wir uns weiterhin eine Reihe von Objekten in Manhattan an. Diesbezüglich haben wir aber noch keine Entscheidung getroffen.”


Hideo Kojima spricht über die Fox Engine


Der “Metal Gear Solid”-Erschaffer Hideo Kojima hat gegenüber IGN über die neue Fox Engine gesprochen, den neuen Spiele-Motor des Studios. Auch wenn sich Kojima zu den expliziten technischen Details der Engine weiterhin bedeckt hält, so deutet er an, dass die neue Engine eine verbesserte Grafikqualität bieten wird und allerhand neue Spiele-Erfahrungen möglich machen wird. Er betonte, dass die Fox Engine äußerst effizient im Einsatz sein wird.

“Ich kann noch nicht viele Details dazu verraten, aber die neue Engine ist nicht nur darauf ausgelegt, bessere Grafik-Qualität zu bieten, sondern auch bessere Funktionen, die neue Spiel-Erfahrungen ermöglichen, UI, Spielbarkeit etc., daran arbeiten wir bei Kojima Productions und einiges davon wird in Ground Zero eingesetzt”, erklärte Kojima.

“Was die Technologie anbelangt ist die Fox Engine sehr effizient und das war ebenfalls einer unserer Kernpunkte. Wir versuchen kontinuierlich, sie so effizient wie möglich zu machen und somit können wir Spiele in bisher unmöglich kurzer Zeit entwickeln.”

Der erste Titel auf Basis von Kojimas neuer Fox Engine dürfte “Metal Gear Solid: Ground Zeroes” sein, der derzeit unter anderem für die PlayStation 3 entwickelt wird.

Donnerstag, 17. Januar 2013

Dead or Alive 5 Plus: Vita-Prügler unterstützt Cross Plattform-Multiplayer


Derzeit arbeiten die Mannen von Team Ninja unter anderem an “Dead or Alive 5 Plus”, das hierzulande im März exklusiv für Sonys vielseitigen Handheld PlayStation Vita erscheint.

Und nachdem sich zuletzt bereits abzeichnete, dass die Vita-Fassung den Cross Plattform-Multiplayer unterstützen wird, wurde in der aktuellen Ausgabe der japanischen Famitsu auch von offizieller Seite bestätigt, dass Besitzer von
“Dead or Alive 5 Plus” die Möglichkeit haben werden, gegen “Dead or Alive 5″-Spieler auf der PS3 anzutreten - und natürlich umgekehrt.

Des Weiteren gab man bekannt, dass auch die Spielstände zum Teil auf beiden Systemen genutzt werden können. So dürft ihr den Story-Modus beispielsweise auf der PS3 beginnen, euren Spielstand auf PlayStation Vita verfrachten und unterwegs weiterspielen.


Ni No Kuni: Wrath of the White Witch - Was sagt die internationale Fachpresse?


Nach einer kurzfristigen Verschiebung, die laut Bandai Namco auf logistische Probleme zurückzuführen ist, soll “Ni No Kuni: Wrath of the White Witch” nun am 1. Februar in Europa erscheinen.

Passend zur bevorstehenden Veröffentlichung erreichten uns heute weitere Wertungen der internationalen Fachpresse, die sich bis auf einen Ausreißer nach unten auf einem überdurchschnittlichen Niveau bewegen und ein hochwertiges Rollenspielerlebnis versprechen.

Die Wertungen in der Übersicht:
Eurogamer – 9
Game Informer – 7/10
Gamereactor – 9
God Is A Geek – 10
Guardian – 4/5
IGN – 9.4
Meristation – 9
NowGamer – 8.5
OPM – 9/10
PlayStation LifeStyle – 9
Spong – 9
Strategy Informer – 9
VideoGamer – 9/10

Lightning Returns – Final Fantasy 13: Kommt im Herbst



Square Enix hat sich mit Lightning Returns: Final Fantasy 13 viel vorgenommen. Die Umgestaltung des Franchises ist natürlich keine leichte Aufgabe, weshalb es mit dem Release noch etwas dauert.


Der Publisher bestätigte jetzt, dass Lightning Returns: Final Fantasy 13 im Herbst für PS3 und Xbox 360 erscheinen wird. Im Mittelpunkt steht die gute alte Lightning, welches dieses Mal alleine unterwegs ist – Square Enix wagt also eine Abkehr vom etablierten Party-System des Franchises.

Ohnehin erinnert “Lightning Returns: Final Fantasy 13″ eher an ein Action-Rollenspiel als an ein klassisches J-RPG. Lightning bekommt zudem verschiedene Kostüme zur Auswahl und trifft im Spiel auf einige neue und ein paar bekannte Charaktere. Erste Eindrücke gibt’s in dem ersten Trailer:


Mittwoch, 16. Januar 2013

Top Five-Die bösesten und coolsten-Endgegner!

Hier sind meine Top Five der besten Endgegner:

Platz5: Gott aus Simpsons – Das Spiel 

Seine Superkräfte sind legendär und sein GamerScore gigantisch. Erstes Achievement: Erde in weniger als sieben Tagen erschaffen. Das muss man dem weißbärtigen Sandalenträger erst einmal nachmachen. Bevor mich jetzt hier der Blitz trifft, zurück zum Spiel: Denn um Gott zu besiegen müssen wir mit ihm das schwerste Game aller Zeiten spielen. Nicht Schach, sondern eine Simpsons Variante eines Dancing-Tanzmatten-Spieles!



Platz4:Ganon/Ganondorf aus Zelda

Seit 1986 treibt Ganon in Zelda-Spielen sein Unwesen. Dabei hat der lustige Schweinemann eine interessante Metamorphose durchgemacht. Anfänglich noch ein blaues Wildschwein (zumindest dem Aussehen nach), verwandelt er sich nach und nach in eine humanoide Form namens Ganondorf. Egal in welcher Form, egal in welchem Spiel – Meistes möchte er das Triforce bekommen oder Prinzessin Zelda entführen. Nun denn, Prinzessinen scheinen generell hoch im Kurs zu stehen. Vielleicht ist das eine Marktlücke. Vermiete Prinzessin zwecks Entführung

.
Platz3: Psycho Mantis aus Metal Gear Solid 

Wenn es um ausgefallene Endgegner geht, spielt die Metal Gear Serie ganz weit vorne mit. Auch Psycho Mantis ist eine kranke Kreatur die uns das Leben zur Hölle machen kann. Ehemaliges KGB Mitglied, welches später seine Fähigkeiten an den Meistbietenden verkauft hat. Er selbst bezeichnet sich als “mächtigsten Anwender der Psychokinese und Telepathie auf der Welt”. Ganz schön große Worte für jemand der genau wie Michael Jackson immer mit Atemmaske umherläuft. Besondere Spezialfähigkeit – der fiese Hund kann den Inhalt unserer Memory Card auslesen und Kommentare dazu abgeben, welche Games wir noch zocken. Stasi 2.0



Platz2: Diablo aus Diablo 2



Wenn jemand ein echter fieser Hund ist, dann ist es der Höllenfürst persönlich. Diablo hat eigentlich ein gut laufenden Plattenvertrag mit diversen Metal-Firmen, verkauft Taschen und Plüschfiguren aber sein liebstes Hobby, das terrorisieren von Bauerndörfern, lässt sich der Beelzebub nicht nehmen. In Diablo 2 haut er sogar richtig auf den Putz und hat seine Brüder Baal und Mephisto zum höllischen Schädelschlagen (eine dämonische Variante von Topfschlagen) eingeladen. Klar, dass wir alle drei aufmischen müssen.



Platz1: Sephiroth aus Final Fantasy VII


Auf Platz eins finden wir den wohl beliebtesten und coolsten Endgegner aller Zeiten. Sephiroth! Wenn genmanipulierte Soldaten anfangen Allmachtsphantasien zu spinnen und am Schluss sogar zu einem Gott werden wollen, wird es höchste Zeit für eine Therapie bei Doktor “Faust”. Das gestaltet sich jedoch gar nicht so einfach, denn Sephiroth ist wirklich ein harter Brocken. So ist er wohl der einzige Bösewicht, der einen Protagonisten inmitten der Handlung umbringt. So hart muss man erst einmal drauf sein! Wer noch nicht das Vergnügen hatte, sollte unbedingt zu Final Fantasy greifen.



Was sind eure Lieblings Endgegner? Postet es unter die Kommentare!




Splinter Cell: Blacklist – Erscheint erst im August



Ubisoft hat frisches Videomaterial zum kommenden Stealth-Actioner “Splinter Cell: Blacklist” veröffentlicht. Nach einigen Ingame-Szenen, in denen Protagonist Sam Fisher zeigt, wie er mit der terroristischen Bedrohung umgeht, wartet am Ende eine unschöne Überraschung auf euch. Die Veröffentlichung von “Splinter Cell: Blacklist” wurde um einige Monate nach hinten verschoben.

Nachdem es bisher grob hieß, dass der Titel im Frühjahr 2013 den Handel erreicht, kann dem heutigen Video zu “Splinter Cell: Blacklist” entnommen werden, dass sich die Macher auf eine Veröffentlichung am 20. August 2013 (US-Termin) vorbereiten. Der Stealth-Actioner wird aktuell für PlayStation 3, Xbox 360 und PC entwickelt, eine Wii U-Version wurde bisher nicht bestätigt.

In “Splinter Cell: Blacklist” habt ihr die Aufgabe, in der Rolle des Protagonisten Sam Fisher die Machenschaften der namensgebenden Terror-Organisation “Blacklist” zu beenden. “Blacklist” verfolgt wiederum das Ziel, die Vereinigten Staaten mit Terroranschlägen zu erschüttern.


Kinect 2: Entwickler arbeiten bereits mit Dev-Kits


Wird Microsoft nach dem großen Erfolg mit Kinect auch bei der Xbox 720 auf Bewegungssteuerung setzten? Zumindest spielt das Unternehmen mit diesem Gedanken und hat bereits Dev-Kits an Entwickler versendet.

Laut CVG soll ein anonymer Spieleentwickler verraten haben, dass mehrere Teams in Europa bereits Zugriff zu Development-Kits der “nächsten Generation der Bewegungssteuerung” haben sollen. Selber gesehen hat die Quelle die Dev-Kits aber noch nicht.

Mit der Ankündigung der Xbox 720 ist auf der E3 2013 im Juni zu rechnen. Derzeit ist noch unklar, ob Microsoft eine neue Kinect-Version in die Konsole integrieren wird – Sinn machen würde es auf jeden Fall, schließlich wurde Kinect seit Einführung Ende 2010 mittlerweile fast 20 Millionen Mal verkauft und sorgte für einen deutlichen Anstieg der Xbox 360 Verkaufszahlen.

GIGA: Jahresvorschau 2013

Das Jahr 2012 war ein schönes Spielejahr. Auch 2013 wird ein tolles Jahr gespannt warten wir auf die Ankündigung neuer Konsolen,erste Kickstarter Projekte und natürlich auf tolle Spiele. Welche das sind zeigt euch ein 2 teiliges Video von Giga.de dabei wurden nur die Spiele reingewählt auf denen sich die Redakteure freuen-Titel wie Dead Space 3 oder Crysis 3 haben es da nicht reingeschafft.

Hier ist teil 1:

und hier Teil 2:


Disney Infinity: Offizielle Ankündigung des Skylanders Giants-Konkurrenten


Disney Interactive hat mit “Disney Infinity” heute das bislang größte Spielprojekt des Unternehmens vorgestellt und wird damit in Konkurrenz zu Activisions äußerst profitablen “Skylanders”-Reihe gehen.

Mit “Disney Infinity” bekommen die Spieler eine neue Spieleplattform mit der sie die Gelegenheit bekommen sollen, Abenteuer mit ihren Lieblings-Disney und -Pixar-Charakteren zu erleben sowie ihre eigenen Geschichten zu gestalten. Die Fans sollen dabei bekannte Abenteuer nachspielen können oder ihrer Kreativität freien Lauf lassen und fantasievolle, neue Welten erschaffen.

“Disney Infinity zeigt auf eine ganz neue Art, wie man die beliebtesten Disney Inhalte auf nur einer einzigen Spieleplattform zusammenbringt – heute und auch in Zukunft“, so John Pleasants, Co-President bei Disney Interactive. “Durch diesen innovativen Ansatz erweckt Disney Infinity nach und nach neue Charaktere, Geschichten und Umgebungen des Disney Universums in einer Form zum Leben, die sowohl Fans als auch Spieler begeistern wird.“

Wie auch bei Activisions “Skylanders”-Reihe wird “Disney Infinity” Sammelfiguren mit sich bringen, die im Game zum Leben erweckt werden. Mithilfe dieser Figuren können die Spieler nicht nur In-Game-Abenteuer und Geschichten der entsprechenden Charaktere erleben, sondern auch mit den Helden und Bösewichten aus verschiedenen Disney- und Pixar-Filmen in der virtuellen “Toybox“ gemeinsam spielen.




In den “Playsets“ genannten Story-basierten Abenteuern lösen die Spieler Rätsel, bekämpfen Gegner und erkunden bekannte Schauplätze aus berühmten Disney-Produktionen. Dabei sammeln sie unterschiedliche Charaktere, Fahrzeuge und Gegenstände, die sie in einer virtuellen Toybox aufbewahren. Die Inhalte der Toybox können die Spieler nutzen, um ihre eigene virtuelle Welt erschaffen. Die selbst kreierten Level können on- und offline mit Freunden geteilt werden.

Die “Disney Infinity” Plattform enthält:
Disney Infinity Gegenstände zum Sammeln – vorerst wird es 40 interaktive Sammelgegenstände geben, mithilfe derer sich die Spielerlebnisse erweitern und individualisieren lassen.
Disney Infinity Figuren – siebzehn Sammelfiguren, die es den Spielern ermöglichen, verschiedene Charaktere in ihren Original-Abenteuern und im Toybox-Modus zu erleben.
Disney Infinity Gate – auf dem Portal platziert, schalten die Figuren die Disney Infinity Welt und Disney Infinity Spielerlebnisse frei.
Disney Infinity Bonus-Münzen – durch das Platzieren von interaktiven Bonus-Münzen auf dem Disney Infinity Portal werden Charaktere und die Toybox mit einzigartigen Kräften, Individualisierungsoptionen und Gegenständen ausgestattet.

Das von Disney Interactive und Avalanche Software (”Just Cause”) entwickelte “Disney Infinity” wird im Sommer 2013 auf allen aktuellen Konsolen veröffentlicht und wird im Laufe des Jahres schrittweise auch für Smartphones und Online-Geräte erscheinen.

Dienstag, 15. Januar 2013

Zenonia 5 kostenlos

Zenonia 5 ist gerade kostenlos für Ios und Android erhältlich.

Bioshock Infinite: Systemanforderungen enthüllt



Entwickler Irrational Games gab jetzt die PC-Systemanforderungen von Bioshock Infinite bekannt. Zudem dürfen sich Fans über zahlreiche Optimierungen gegenüber den Konsolen-Versionen freuen.

Gleich drei DVDs braucht ihr für die PC-Version von Bioshock Infinite. Dafür gibt es dann aber auch hochauflösende Texturen, DX 11 Support und Unterstützung für AMD Eyefinity, NVIDIA Surround und Matrox TripleHead2Go.

Neben den sechs Grafik-Einstellungen gibt es auch die Möglichkeit, Anti-Aliasing und Co. manuell einzustellen. Die Steuerung per Tastatur und Maus kann übrigens auch je nach Wunsch konfiguriert werden, für Controller gibt es ebenfalls verschiedene Setups. Verdammt, sogar FOV und V-Sync Slider sind mit dabei. Auf Steam gibt’s zudem den Big Picture Mode und Cloud Saves.

Bioshock Infinite erscheint am 26. März auch für PS3 und 360. Hier die Systemanforderungen:

MINIMUM
OS: Windows Vista Service Pack 2 32-bit
Processor: Intel Core 2 DUO 2.4 GHz / AMD Athlon X2 2.7 GHz
Memory: 2 GB
Hard Drive: 20 GB free
Video Card: DirectX10 Compatible ATI Radeon HD 3870 / NVIDIA 8800 GT / Intel HD 3000 Integrated Graphics
Video Card Memory: 512 MB
Sound Card: DirectX Compatible

RECOMMENDED
OS: Windows 7 Service Pack 1 64-bit
Processor: Quad Core Processor
Memory: 4 GB
Hard Drive: 30 GB free
Video Card: DirectX11 Compatible, AMD Radeon HD 6950 / NVIDIA GeForce GTX 560
Video Card Memory: 1024 MB
Sound Card: DirectX Compatible

The Cave: Erscheinungsdatum bekannt.

Ron Gilberts neuestes Adventure “The Cave” bekam heute einen Termin verpasst. Demnach wird der Titel am 23. Januar 2013 veröffentlicht. Der Preis beträgt 12,99 Euro. Passend zur Bekanntgabe des Termins können wir einen Blick auf einen weiteren Trailer werfen. Dabei handelt es sich um ein vor Tagen veröffentlichtes Video, das nun mit deutschen Untertiteln versehen wurde.



Dark Souls 2 mehr Action!



Bereits wenige Tage nach der offiziellen Ankündigung von “Dark Souls 2″ stand die Community der Entscheidung, mit Tomohiro Shibuya einen neuen Director einzusetzen, erstmals skeptisch gegenüber. So gab dieser zu verstehen, dass “Dark Souls 2″ deutlich einsteigerfreundlicher ausfallen soll, als es beim direkten Vorgänger oder “Demon’s Souls” der Fall war, und brachte damit die Anhängerschaft gegen sich auf.

Im Gespräch mit dem Offiziellen Xbox Magazin meldete sich Shibuya noch einmal zu Wort und gab zu verstehen, dass wir es beim leichteren Einstieg nicht mit der einzigen Neuerung zu tun haben werden. Stattdessen wird man das Konzept der Serie weiter überarbeiten und dafür sorgen, dass sich “Dark Souls 2″ actionreicher gibt als noch seine Vorgänger.

“Damals habe ich eine Menge Actionspiele gemacht”, sagt Shibuya, der damals an der Entwicklung der Mech-Action “Armored Core” beteiligt war. “Das ist ein Teil von Dark Souls 2, den ich deshalb gerne ausbauen will: Es soll mehr Action geben.”

Um möglichen Kritikern den Wind aus den Segeln zu nehmen und die Wogen etwas zu glätten, versichert Shibuya allerdings, dass man den Wurzeln der Serie trotz allem treu bleiben wird. So sollen die Leuchtfeuer, die Möglichkeit, die eigenen Waffen und Rüstungen zu verbessern, oder die freie Charakter-Entwicklung nach wie vor mit von der Partie sein.

DmC: Devil May Cry Deutsche Wertungen

Gestern habe ich schon die Internationale Wertungen für DmC gepostet,wie versprochen sind hier nun die Deutschen Wertungen die auch in 80-90 bereich liegen.

4Players: 85%
Giga: 89%
PcGames: 89%
Gamestar: 82%
Eurogamer.de: 8/10

Montag, 14. Januar 2013

Sly Cooper: Thieves in Time - Vita-Bundle im Anmarsch

Nahezu alle wichtige Versandhändler Europas  listen ein neues Vita Bundle, die pünktlich zum Start im März mit dem Spiel Sly Cooper Thieves in Time erscheint. Der Preis liegt bei 260 Euro. Eine Ankündigung seitens Sony steht zwar noch aus,doch man kann ziemlich sicher sein das ein solches Vita-Bundle erscheint.


Visceral Games: Nächstes Projekt der Dead Space-Macher offenbar ein First-Person-Shooter

Bereits vor einem Jahr gab EA bekannt, dass die “Dead Space”-Macher von Visceral Games an einer neuen Marke arbeiten, die sich zu einer wichtigen Stütze des Unternehmens entwickeln soll.

Und nachdem seinerzeit unbestätigte Berichte die Runde machten, in denen es hieß, dass wir es hier mit einem Online-Shooter zu tun haben, scheinen sich die Hinweise nun zu verdichten. Ohne handfeste Details zu nennen, deutet Visceral Games in einer aktuellen Stellenausschreibung an, dass das neue Projekt der “Dead Space”-Macher im Genre der First-Person-Shooter beheimatet sein könnte.

“Du musst ein begeisterter Spieler von First-Person-Shootern sein”, heißt in der Jobbeschreibung zum Multiplayer Level Designer. Untermauert werden die Spekulationen um einen Ego-Shooter von der Tatsache, dass bereits vor einer ganzen Weile ein Gründungsmitglied von Guerrilla Games, den Schöpfern von “Killzone”, bei Visceral anheuerte.

Ein offizielles Statement beziehungsweise eine entsprechende Ankündigung lassen aber weiterhin auf sich warten.


DmC: Devil May Cry - Ninja Theory wendet sich an Fans und Kritiker

Die Jungs von Ninja Theory haben sich zur Veröffentlichung ihres neuesten Spiels DmC  via Twitter an die Fans und Kritiker gewendet. Sie danken den Fans  für die Unterstützung und den Kritikern für die hilfreichen Kritiken.

“Also DmC ist seit Dienstag für die meisten von euch verfügbar. Wir haben für eine lange Zeit, hart an dem Spiel gearbeitet und es war eine echte Freude”, lautet einer der Twitter-Beiträge des Studios.

“Dank geht an diejenigen, die uns unterstützt haben. Dank geht an diejenigen, die uns kritisiert haben, aber versucht haben, positiv und hilfreich zu sein. Wir glauben, wir haben ein Spiel gemacht, das es wert ist, den Devil May Cry-Namen zu tragen. Ich hoffe, ihr alle stimmt dem zu. Ohne Zweifel werden das einige von euch nicht tun, aber das akzeptieren wir.”

“Videospiele sind Unterhaltung, ein Mittel zum Stressabbau und eine Spaß-Quelle”, heißt es in einem weiteren Tweet. “Wenn ihr glaubt, dass DmC eines davon für euch ist, dann haben wir unseren Job erledigt.”

Diablo 3 Patch 1.0.7 mit Duell Modus

Mit der Aktualisierung 1.0.7 kommt bald der "Duell"-Kampf für Diablo 3 Entwickler Blizzard erklärt jetzt, wie dieser funktioniert.

Um die Duelle starten zu können, begebt ihr euch in das Gasthaus von New Tristram. Sprecht dort Nek, den Zänker, an. Er bringt euch zu einer zerstörten Kirche. Dies ist euer Platz für die Kämpfe. Dort könnt ihr auf vier Arenen zugreifen: Kirche, Friedhof, am Fluss und am See. Die Schauplätze sollen laut dem Entwickler "optimiert für Kämpfe unter Spielern sein".

Bis zu vier Spieler können sich im Kampf gegenüber stehen. Wer in diesem speziellen Bereich stirbt, ersteht dort auch wieder auf. Wenn ihr keine Lust mehr habt, so verlasst ihr die Arena einfach durch ein eigenes oder durch vorhandene Portale in Richtung New Tristram.

Nach einigen Verschiebungen der Spielvariante möchte Blizzard den Modus "simpel und einfach" gestalten. Entsprechend gibt es keine Punkte, Erfahrungswerte oder Gegenstände in den Kämpfen abzustauben. Die Entwickler setzen darauf, dass sich Kämpfe daraus entwickeln, dass Spieler einfach heraus bekommen wollen, wer der Stärkere unter ihnen ist.

Der neue Modus ist aber nicht der versprochene PvP Modus andem Blizzard immer noch arbeitet.

Ces 2013 Konsolen,Handhelds

Auf der diesjährigen Ces 2013 wurde viel neues gezeigt auch für Gamer gab es ein paar interessante Neuheiten, ich wollte euch ein paar Geräte vorstellen.

1. Nvidia Shield
Nvidia stellte überraschend einen auf Android laufenden Handheld mit leistungsstarken Tegra 4-Chip vor.
Auch das Streamen von Pc spielen auf den 5 Zoll großen Display ist möglich,vorausgesetzt man besitzt einen Pc mit einer Nvidia Gpu. Doch Nvidia selbst definiert das gerät nicht als ein Handheld sondern als ein Games Device.


2. Razer Edge:
Das High End Tablet ist für die Hardcore Gamer mit dickem Geldbeutel. Das Tablet kostet je nach Ausstatung  1000-1300 Dollar. Das Tablet läuft mit Windows 8 und mit dem passenden Keyboard wird das Tablet zu einem vollwertigen Notebook. Unter der Haube steckt eine (Geforce GT640M) und ein i5 oder i7 Intel-Core Prozessor. Bei der Leistung sind selbst aktuelle Titel wie z.B Dishonored kein Problem für das Razer Edge.



God of War Acension Multiplayer Beta Angespielt!

Seit dem 9. Januar können sich Ps Plus mitglieder im Psn Store die Multiplayer Beta von God of War Acension runterladen. Auch ich habe die Chance genutzt und die Beta etwas angezockt. Und ich bin der Meinung das der MP sehr schnell ihren Reiz verliert,die Kämpfe sind sehr unübersichtlich die Karte die in der Beta verfügbar ist sehr langweilig. Doch ich hoffe wenn in der Vollversion etwas mehr Modis,Maps verfügbar sind das der Multiplayer mir mehr Spaß bereitet.

Doch macht euch am besten eine eigenen eindruck vom Multiplayer:



Mario mit Portal Gun?

Habt ihr es auch satt das die 2D Marios seit Jahren keine Innovationen bietet? Wie wär es dann mit ''Mari0'' das Indie titel bietet euch einen Multiplayer, Level-Editor und eine Portal Gun.

Das Spiel gibt's gratis zum Downloaden (für Pc,Mac und Linux)

Ps4: Sony spricht von großer Ankündigung im Mai

Alle Welt rechnet damit, dass dieses Jahr die Ps4 und die neue Xbox angekündigt wird. Offiziell bestätigt wurde dies zwar noch nicht, Sonys Hiroshi Sakamoto hat jetzt vielleicht das genaue Datum verraten.

In einem Interview sprach Sakamoto über die Zukunft der Playstation. Demnach steckt man gerade in Vorbereitungen für eine große Ankündigung, die man auf der E3 im Juni oder vielleicht sogar im Mai tätigen wird.

''Ich kann nur sagen, dass wir uns auf die E3 im Juni konzentrieren. Die Ankündigung kommt dann oder sogar früher im Mai,'' so Sakamoto.''Wir erwarten, großartige Neuigkeiten zu liefern, aber wir müssen mindestens bis Mai warten.''

DmC: Devil May Cry - International Wertungen der Fachpresse

Nachdem die Entwickler von DmC vor Fake-Reviews warnten sind inzwischen echte Reviews der internationalen Fachmedien veröffentlicht. Die Tests gehen im Großen und Ganzen in dieselbe Richtung wie die ''Fake-Reviews.'' Die Wertungen sind in guten 80-90 bereich.

Die Tests loben das Leveldesign, Story und das Gameplay. Während die Kamera und die KI kritisiert wird.

OPM: 8/10
CVG: 9/10
GamesRadar: 4/5
SixthAxis: 7/10
Eurogamer: 8/10
GameSpot: 8/10
Xbox360Achievments: 9/10
The Sun: 9/10
NowGamer: 9/10 

Hierzulande wird ''Devil May Cry'' am 15. Januar für die Ps3 und die Xbox 360 veröffentlicht. Die Pc Version folgt am 25. Januar. Morgen folgen dann auch noch die Deutschen Wertungen.


Sonntag, 13. Januar 2013

Spiele Mythen#1 Pokémon Lavender Town Syndrome

Laut einem Mythos haben sich nach der Veröffentlichung von Pokemon Rote Edition und Pokemon Grüne Edition 1996 in Japan rund 200 Kinder umgebracht. Grund dafür sei die Hintergrundmusik die einsetzt wenn man die Stadt Lavender erreicht. Das Musikstück soll einige hohe Töne besitzen, die nur Kinder im Alter von sieben bis zwölf Jahren hören können. Dass Kinder höhere Töne wahrnehmen als Erwachsene, ist wissenschaftlich bewiesen.

In Youtube erschien 2010 ein Video, das die besagte Musik grafisch darstellt. Gegen Ende des Liedes sieht das Tonschema aus wie mehrere Inkognito. Die die Worte LEAVE NOW (geh jetzt) bilden.


GIGA - Tech, Games und Entertainment

Ich möchte euch die Seite Giga.de kurz vorstellen.Giga ist mein Favorit unter den Deutschen Spielemagazinen,da sie sehr viel wert auf die Community legt und wirklich tolle Inhalte produziert.Die Redakteure sind sehr offen und schätzten die Meinungen und Kritik der Community. Als ein kleines Beispiel möchte euch das April April Video von 2012 vorstellen.





Spiele in Januar



  •   Devil May Cry am 15.01.2013 für Xbox 360&Playstation 3
  •   WWE 13 am 18.01.2013 für Xbox 360&Playstation 3
  • Painkiller-Hell & Damnation am 28.01.2013 für Xbox 360&Playstation 3

Rapture in Minecraft nachgebaut

In der Vergangenheit wurden schon viele bekannte Gebäude, Schauplätze in Minecraft nachgebaut. Nun wurde auch Rapture die Unterwasserstadt aus Bioshock in Minecraft umgesetzt.

Für das Intro zur Minecraft Version von Rapture wurde die Anfangsszene des Spiels verwendet. Doch kurz nachdem Flugzeugabsturz,wechselt das Video vom Orginal zum ''Lego Rapture.''


Samstag, 12. Januar 2013

Cyberpunk 2077: Beeindruckender CG-Trailer

  CD Projekt Red hat den heiß erwarteten ersten Trailer zum kommenden “Cyberpunk 2077″ veröffentlicht. Der CG-Trailer gibt uns einen Einblick in die futuristische Welt, in der ultra-moderne Technologien sowie eine dekadente Zivilisation auf die Spieler warten.